Если это ваш первый визит, рекомендуем почитать справку по форуму. Для размещения своих сообщений необходимо зарегистрироваться. Для просмотра сообщений выберите раздел. |
Холивар: Xbox360 vs PS3 |
Консольщики всех платформ - вливайтесь! |
|
Опции темы |
29.09.2008, 16:28 | #663 |
Форумец
Сообщений: 274
Регистрация: 27.10.2006
Не в сети |
|
29.09.2008, 20:05 | #664 |
Форумец
Сообщений: 2,587
Регистрация: 07.10.2007
Не в сети |
Да ваще, е мое, как дети ваще в тупые игры играете, кансоли какие то, во блин, ваще для детей, тупые игры, думать надо, ваще надо в КС играть и будете пацанами йопт
|
29.09.2008, 20:45 | #670 |
PSN: SirKliv
Сообщений: 2,611
Регистрация: 16.01.2003
Возраст: 49
Не в сети |
Ну раз не флуд, тогда по теме...
Один из основателей известной студии Valve Software Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) никогда не скрывал своей нелюбви к последней консоли семейства PlayStation, однако рынок постоянно меняется, и теперь ему приходится пересмотреть свое отношение к PS3. В интервью 1UP Ньюэлл заявил, что Valve собирается поддерживать PS3. «Ничего особо не поменялось относительно того, что это за зверь такой - PS3. Однако наши бизнес-партнеры хотят, чтобы мы уделяли этой платформе больше внимания. Я думаю, нам нужно серьезно постараться, чтобы PS3 стала нормально поддерживать Source». «Лицензиаты нашего движка будут, конечно же, только рады этому, и поэтому нам приходится вкладывать средства в решение данного вопроса, - добавил Ньюэлл. - Поэтому, как мне кажется, со временем, мы будем все больше поддерживать PS3» Источник: http://www.gametech.ru/cgi-bin/show....n=news&id=4455 Итого: с возрастающей популярностью PS3 приходится считаться даже тем кто сони терпеть не может. |
29.09.2008, 20:52 | #671 |
Вальяжный
Сообщений: 7,931
Регистрация: 21.06.2008
Возраст: 53
Не в сети |
Kliv, заявленным "бизнес-партнерам" что PS3 что табурет с кнопками - самое главное что бабла срубить можно. Ведь количество проданных PS3 догоняет количество отгруженных боксов и не считаться с этим естественно глупо. Вон, ЕА все волосы на ж.пе выдрали что не уделили должного внимания Вии. Кто ж знал-то
|
29.09.2008, 20:56 | #672 |
Форумец
Сообщений: 1,675
Регистрация: 21.07.2007
Не в сети |
Клифи Би: Я ненавижу fuc**ng PS3 контроллер
В своем недавнем интервью известный игровой дизайнер Клифф Блежински заявил, что он не собирается работать на PlayStation 3 и ненавидит геймпад этой консоли:
"Я не собираюсь делать игры и я ненивижу геймпад этой консоли, но... я люблю Blu-ray. Я думаю Metal Gear, Heavenly Sword и несколько других проектов классные игры". "Однако, в данный момент я занимаюсь Gears of War 2. Я очень комфортно чувтсвую себя на Xbox 360 и мне дествительно нравится ее контророллер". Напомним, что последняя игра Клиффа и всей студии Epic - Gears of War 2 выходит осенью этого года, эксклюзивно для Xbox 360. http://www.gamemag.ru/news/30520/,,, без коментариев,, |
29.09.2008, 21:06 | #673 | |
Вальяжный
Сообщений: 7,931
Регистрация: 21.06.2008
Возраст: 53
Не в сети |
Вот так точнее:
Цитата:
|
|
29.09.2008, 21:14 | #675 |
Вальяжный
Сообщений: 7,931
Регистрация: 21.06.2008
Возраст: 53
Не в сети |
Вон в новостях ramario хвалит скрины невышедшего GeoW2 (тот, что делает Клиффи и Ко). Видать точно не видел MGS4 Там-то однозначно покруче будет, хоть и не самая лучшая графика. А самая лучшая графика пока у Uncharted.
|
29.09.2008, 21:15 | #677 |
Форумец
Сообщений: 2,587
Регистрация: 07.10.2007
Не в сети |
А что, кто-то ожидал, что человек, делающий эксклюзив для X360 под пристальным надзором Microsoft скажет, что коробка есть полный и самый трешевый отстой и то, что он обожает PS3 и всех узкоглазых на свете?...
Издатели звучат намного убедительнее, чем разработчики эксклюзивов. Особенно тогда, когда речь идет о привлекательности приставки для конечного потребителя. |
29.09.2008, 21:18 | #678 |
Вальяжный
Сообщений: 7,931
Регистрация: 21.06.2008
Возраст: 53
Не в сети |
ramario, аналогично про MGS4. Однако если весь сериал MGS - это шедевр, то гири даже владельцы ящика ругают за однообразность. В том же анчартед пострелушки тоже не ахти, но зато можно выбежать и собственноручно настучать в бубен вражинам. Да и графика все-таки чертовски хороша.
В MGS4 однозначно получше. Про Анчартед даже и говорить нечего. И это, раз уж такое качество, то уж отплатите Клиффу полновесным рублем, а то ему еще на одну феррари не хватает |
29.09.2008, 21:28 | #679 | ||
Форумец
Сообщений: 1,675
Регистрация: 21.07.2007
Не в сети |
Цитата:
Цитата:
а вообще мы отклонились от темы,,если хотите продолжить тогда сздесьhttp://irc.u-antona.vrn.ru/forum/sho...163313&page=33 |
||
29.09.2008, 21:32 | #680 |
Вальяжный
Сообщений: 7,931
Регистрация: 21.06.2008
Возраст: 53
Не в сети |
не, я в ауте. Это в анчаре чтоли текстурки не на высоте? Не верю, что
либо очень предвзятое мнение. Хотя... кто-то тут тоже уверял что нет разницы между HD и SD картинкой. Потом оказалось что у него SD телек Ни разу не видел, если честно. А на боксе, конечно все материализуется прямо в памяти по мере необходимости Видимо очень имхо. Тем более если сравнивать с первыми гирьками. Наверное, просто фанат. |
29.09.2008, 21:42 | #683 |
PSN: SirKliv
Сообщений: 2,611
Регистрация: 16.01.2003
Возраст: 49
Не в сети |
Ещё немного в тему...
Speaking to videogaming247 at the Sierra Spring Break 08 in Mallorca last week, Terminal Reality president Mark Randel admitted that Ghostbusters on PS3 has been held back by the fact will also release on 360, saying that the game would have double the amount of objects on screen if it had been PS3-only. VG247: Why choose to lead on the PS3? Mark Randell : Very simple reason: Ghostbusters is the property of Sony Pictures. VG247: Right. But the game will be coming out on the 360, it’s a simultaneous release. Did Sony insist it was lead? MR : Personally, I want to show off our PS3 technology. We’re one of the few developers who love the PS3 and have a great time with it. We have great technology for the PS3 and we want to show it off. VG247: Isn’t it the same for the 360? MR: We’re running the same game for both platforms but if we made a PS3-only game, for example, you could double the amount of objects on screen that you’re seeing. The PlayStation 3 has seven processors and the 360 only has three, so seven versus three means you can do a lot more on the PS3. We’re keeping the game the same over both platforms so we don’t want to take out any features. VG247: So is the game scaled down because of the limitations of the 360? MR : For example, we’ve reserved one whole processor on the PS3 for Dolby Digital 5.1 sound whereas on the 360 you have part of one processor to do that. So we can have a lot better sound mixing and a lot more effects going on at the same time. That kinds of makes us do a little bit less in the game [360] but makes for better audio. If we’re doing a PS3 only game however, we could be doing a lot more. We could be pushing a lot more on the screen. Источник: http://www.videogaming247.com/2008/0...stbusters-dev/ Кто знает английский, тот читает, кто не знает - в двух словах: Речь идёт о игре Ghostbusters, которая выходит на бокс и пс3. Марк Ренделл, президент компании Terminal Reality жалуется на то, что из-за того, что у PS3 7 процессоров, а у бокса только 3, невозможно сделать нормально выглядящую и с нормальным звуком игру, ибо приходится тащить за собой ещё и бокс... |
29.09.2008, 21:42 | #684 | |
тыкватаква
Сообщений: 5,321
Регистрация: 20.04.2003
Возраст: 44
Не в сети |
Цитата:
Эксклюзивная Gears of War для X360 продалась в количестве 5,25 млн. Временно эксклюзивная для PS3 Unreal Tournament III продалась в количестве 0,51 млн. При том, что это однозначно лучшая версия, вышедшая чуть ли не на год раньше, с поддержкой пользовательских модов, клавомыши, со 100% отсутствием пиратства на платформе, годами раскрученный и узнаваемый бренд, в отличие от новичка-первой игры. Любовь к PS3 у Клифа? Причин не вижу. Горячее? Скорее пончики. Или даже сахарная пудра для пончиков, не более того. У Валв ситуация не лучше - бабло Сони давит, вынуждая делать и на эту платформу, об этом четко говорится в заметке. Про качество продукта, выдаваемого из-под палки говорить, право, не хочется |
|
29.09.2008, 21:44 | #685 |
Форумец
Сообщений: 1,675
Регистрация: 21.07.2007
Не в сети |
RSoftware
да уж поверте прошел ,,играю на жк мониторе подключение hdmi..некоторые участники этого форума знают меня лично,,я нечего непридумал я переиграл во все эксы пс3,,неодна меня в графическом плане неудевила,,кроме мгс4,,да и то текстуры местами ужас,,анчартед красивая сочная игра,,но придумать что она лутчшая по графическому дизайну,насмешили
|
29.09.2008, 21:48 | #687 |
Неунывающий
Сообщений: 1,741
Регистрация: 20.10.2004
Возраст: 39
Не в сети |
Гейб Ньюэл - жирный урод (ИМХО, конечно же). 5 лет делать HL2, с этим ё$$$$м Стимом, и потом кормить народ трёхчасовыми эпизодами по 39,90$ за коробочку (по эпизоду каждые 2-3 года, когда деньги на бензин для Феррари заканчиваться начинают) - это вы меня извините, управленец из него может быть и хороший, но вот к геймерам он относится чисто как к источнику денег.
|
29.09.2008, 21:48 | #688 |
Вальяжный
Сообщений: 7,931
Регистрация: 21.06.2008
Возраст: 53
Не в сети |
Kliv, кое-где лукавят. Прямо как Клиффи, ей богу. Тут тоже уши от сони за плечом торчат.
Один PPE в гипертрединге и 5 SPE (которые ниразу не полноценный процессор) это, конечно 7, но процессор только один. За счет SPE действительно можно увеличить число объектов на экране и даже в два раза, но зачем оно ТАКОЙ игре? А вот про звук охотно верю, это всегда было сильной стороной PS3 (в отличие от xbox). ALF!, а такую картинку они оправдывают необходимостью выпуска на xbox, который их якобы тянет назад. Кривые руки у всех бывают. согласен безо вских имхо. Чел просто зажрался. |
29.09.2008, 21:51 | #690 | |
Форумец
Сообщений: 289
Регистрация: 17.05.2008
Возраст: 33
Не в сети |
Цитата:
|
|